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181: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 01:37:22.86 ID:pAeJenwP0
グレモズでソロシャフト行ってみたけどヘックスならほぼ影響無いな
ただR1連打は自重した方が良いかもってレベル
殆どナーフになってない気がする

354: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 02:26:32.96 ID:2GaH0RDN0
グレモズはわざわざヘックス持つ意味がなくなった
2秒に一回とか多段ヒットの利点が皆無

369: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 02:30:07.56 ID:06vBpjax0
>>354
継続する多段hitないとシールド回復追いつかんのちゃう



511: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:32:26.85 ID:adkgcj/y0
シャフトでグレモズやってきた
前は常にグレの最大数から減ってる感じがしないような回復速度だったよね?
今は減ってるのがちゃんと目に見えるけど直ぐに回復するくらいの速度

これで伝わる?
つまり何も変わらん、触ってから騒げ

514: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:33:14.09 ID:RLY1RId8a
>>511
FL4Kはどうよ?

518: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:35:16.64 ID:adkgcj/y0
>>514
ごめん、俺FL4Kはとりあえず50までやったけどそんなやりこんでないから何も言えない

532: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:46:07.91 ID:/czOd4Ms0
>>514
FL4Kはスキルツリーのここをどうにかすればって感じのナーフじゃないから
現時点でクリリティカルビルド以外の有用なビルド出てくるのには時間かかるんじゃないかなぁ
元々ガンマとかラックでやってた人からすれば大した問題じゃないのかもしれないけど

521: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:36:47.72 ID:C/nW6sNsa
>>511
みんな騒いでるのはフラックの方でしょ
んでこんだけナーフするってことはモズもいずれ死ぬ

525: 名無しのヴォルト・ハンター 2019/10/04(金) 03:39:51.21 ID:7EZOCE4hd
>>511
つまり追いナーフ確定か

引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570116723/